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《黑暗之魂3》作为一(yi)款(kuan)知名的(de)(de)魂系(xi)列游(you)戏(xi),无(wu)论是游(you)戏(xi)的(de)(de)前作还是这(zhei)(zhei)一(yi)作,这(zhei)(zhei)个系(xi)列最大(da)的(de)(de)特点就是游(you)戏(xi)的(de)(de)难度非(fei)常(chang)的(de)(de)高,是一(yi)款(kuan)非(fei)常(chang)硬(ying)核(he)的(de)(de)游(you)戏(xi)类型。游(you)戏(xi)的(de)(de)世(shi)界观(guan)也(ye)是相当的(de)(de)大(da),玩(wan)家可以在进行游(you)戏(xi)的(de)(de)同时体验这(zhei)(zhei)个巨大(da)的(de)(de)游(you)戏(xi)世(shi)界。喜欢的(de)(de)玩(wan)家快来52z飞(fei)翔下载(zai)体验!

官方介绍

《黑暗之魂3》是硬核动作(zuo)角色扮演(yan)游(you)戏系列《黑暗之魂》的(de)正统(tong)作(zuo)品,这部(bu)续作(zuo)会(hui)由宫崎英高本(ben)人担(dan)任游(you)戏的(de)制作(zuo)总监,本(ben)作(zuo)依然会(hui)贯彻其标志性的(de)高难度,相信游(you)戏也会(hui)有不俗的(de)素质与(yu)表(biao)现。

游戏背景

当火渐熄,世界(jie)趋于毁灭(mie),您将再踏上面临更多磨难、大量(liang)敌人与(yu)难关的(de)旅途。玩家将沉浸在(zai)史诗氛围的(de)世界(jie)之(zhi)中,感受更快(kuai)速的(de)游(you)(you)玩节奏与(yu)棘手(shou)的(de)战斗强度(du)带(dai)来的(de)黑暗气(qi)息。不论新手(shou)或(huo)是老玩家,都将因著名的(de)游(you)(you)戏(xi)体验(yan)、实境般的(de)游(you)(you)戏(xi)画面为之(zhi)着迷。

整(zheng)个黑暗之(zhi)魂3的(de)(de)故事剧情的(de)(de)流(liu)程可以(yi)说是(shi)非(fei)常(chang)的(de)(de)长,并且流(liu)程当(dang)中有很多(duo)地方都(dou)会有不小的(de)(de)难(nan)(nan)点,玩家在游戏的(de)(de)过程当(dang)中势必会遇到各(ge)种各(ge)样(yang)的(de)(de)困难(nan)(nan),那么这时候就需要一个全(quan)流(liu)程攻略了。

游戏特色

1、游(you)戏将支持1到4名玩家在(zai)线(xian)合(he)作(zuo)游(you)戏或者PK玩法(fa)。

2、将新增10个(ge)种(zhong)类(lei)的45个(ge)新怪物以及15个(ge)新BOSS等待玩家(jia)挑战。

3、包含(han)12个探索区域,大小和一代相(xiang)近。

4、总共有一个小时的(de)过(guo)场CG,都是有游戏内引擎制作。

5、游戏将(jiang)存在剑技的设定,玩家将(jiang)会拥有(you)更多的招式(shi)。

操作方法

视角(jiao):QEZX对应视角(jiao)左右上下

方向:WSAD对应(ying)行动方向前后左右(you)

攻击:J K shift L对(dui)应右手武器轻攻击、重(zhong)攻击和左手盾牌的防御、弹反

其他:R U I对(dui)应法术切换(huan)、物品(pin)切换(huan)、物品(pin)使(shi)用

O C N M对应(ying)右手武器切换(huan)、左手武器切换(huan)、双持(chi)、跳跃

F H P Y对应锁定敌人、调查确认(ren)、脱(tuo)卸装(zhuang)备、状态显(xian)示(shi)切换(huan)

剩下的(de)R1 R2等(deng)少用的(de)键位可以在(zai)1-9设置

属性介绍

生命力(li):决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力(li)。

集(ji)中力:决(jue)定(ding)专注值的(de)(de)高低,也(ye)会影响(xiang)法(fa)(fa)术的(de)(de)记忆(yi)空格(ge)数。集(ji)中力越(yue)高,允许(xu)你使用更多的(de)(de)法(fa)(fa)术。

持久力(li)(li):决定精力(li)(li)的高低,也会影响(xiang)雷属(shu)(shu)性的防(fang)御力(li)(li)和(he)(he)出血低抗(kang)力(li)(li)。精力(li)(li)决定着(zhe)攻(gong)击、格(ge)挡(dang)和(he)(he)躲避的运用,它(ta)还(hai)影响(xiang)着(zhe)出血和(he)(he)闪(shan)电属(shu)(shu)性的抵抗(kang)力(li)(li)。

体力:决定(ding)着物理防(fang)御力的高(gao)低(di),也会(hui)影响装(zhuang)备(bei)重(zhong)量的上限值,以及对(dui)毒(du)素的抵抗力。

力(li)(li)气:使用强力(li)(li)重量级武器的(de)必需能力(li)(li)值(zhi),有(you)些武器会(hui)有(you)力(li)(li)气值(zhi)的(de)限制(zhi)。它会(hui)提(ti)高使用武器的(de)攻击(ji)力(li)(li),也会(hui)影响火属性防御力(li)(li)。

敏捷:和力气(qi)相同,它是使用难以操作武(wu)器(qi)(qi)的(de)必(bi)需能力值,一些武(wu)器(qi)(qi)会有敏捷属性的(de)要求(qiu)。它可提升武(wu)器(qi)(qi)的(de)伤(shang)害、法(fa)术的(de)咏唱速度,以及减轻(qing)从高(gao)处坠落时(shi)的(de)伤(shang)害。

智(zhi)力(li):它(ta)是使用魔法或咒术(shu)的必需能力(li)值。它(ta)能提高魔法和咒术(shu)的威力(li),也会(hui)影响魔力(li)属(shu)性(xing)的防御能力(li)。

信仰(yang):它是使用奇(qi)迹(ji)或咒术的(de)必需能(neng)力值(zhi)。它会(hui)提高使用奇(qi)迹(ji)、咒术的(de)威(wei)力,也会(hui)影响(xiang)暗属性的(de)防(fang)御力。

运(yun)气:它决定寻宝(bao)能(neng)力(li)(li)高(gao)低的能(neng)力(li)(li)值。会提高(gao)敌人出血、中毒的威力(li)(li),也会影响(xiang)对咒死(si)的抵(di)抗(kang)力(li)(li)。

玩家点评

真心觉得魂系列游(you)戏(xi)不错,当(dang)初听(ting)说(shuo)很(hen)难,想挑战一下就买了,玩了这么久(jiu)才发现,庞大又(you)深邃(sui)的(de)(de)剧情(qing)和世界观才是这游(you)戏(xi)最大的(de)(de)魅力,魂系列不是像巫师(shi)那种(zhong)让玩家(jia)酣(han)畅(chang)淋漓的(de)(de)体(ti)验剧情(qing)的(de)(de)游(you)戏(xi),它的(de)(de)剧情(qing)就像彩(cai)蛋(dan)一样,你要自(zi)己(ji)耐心阅读物品的(de)(de)说(shuo)明,观察雕(diao)像的(de)(de)摆放,倾(qing)听(ting)NPC的(de)(de)只言片语(yu),从各种(zhong)细节中去寻找和发现这种(zhong)收敛的(de)(de)美。

整个游戏(xi)氛围既沉重又压抑,不会有玩(wan)老滚那(nei)种轻(qing)松快乐的(de)(de)感觉(jue),但是它也拥有和天际一(yi)(yi)样完(wan)整的(de)(de)世界(jie),一(yi)(yi)个宫崎英高(gao)心中的(de)(de)世界(jie),他让(rang)(rang)玩(wan)家感受到了他想传达的(de)(de)内(nei)容,就像很多绘画,舞(wu)蹈(dao),音(yin)乐作品一(yi)(yi)样,他让(rang)(rang)这个系(xi)列有了灵(ling)魂(hun),电(dian)子(zi)游戏(xi)不愧为第九艺(yi)术。

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